ENROLPMA 2000
Y ya nos vamos acercando al final. Aunque teníamos previsto disputar ambas semifinales el sábado por la tarde, ya habeis visto que no pudo ser. Así que llegamos al Domingo con 3 combates a disputar, ambas semifinales y la Final.
SEMIFINAL: GUILLERMO(ULRIC) versus SALVA(SVEN)
Esta fue la primera semifinal y la jugamos tranquilamente. Para no perder la costumbre pongo nuestras unidades:
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CATAPULT VETERANO |
HOPLITE ELITE |
JENNER-7F VETERANO |
WOLFHOUND ELITE |
| GUILLERMO (ULRIC) (Él también había estado preparando a conciencia el Campeonato) |
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De nuevo me tocaba jugar contra una unidad con mayor alrgo alcance que yo, pero esto era casi obvio viendo los mechs que yo había elegido. Tanto Guillermo como yo habíamos observado los combates de cada uno, con lo que ya no había opciones de sorprender. Y cada uno conocía las técnicas y tácticas del contrario. Por tanto ambos fuimos fieles a nuestra estrategia. Yo elegí el mismo mapa de siempre, lleno de bosques(con la esperanza de endosarselo al rival), y Guillermo elegió un Desert Sinkhole, para quedarse pegado al borde y verme venir a lo lejos.
Como de costumbre perdí la tirada y me vi obligado a atravesar mi propio molesto terreno.
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CROCKETT ELITE |
HUNCHBACK-4P REGULAR |
JENNER-7F VETERANO |
JENNER-7F VETERANO |
| SALVA (SVEN) (Dispuesto a no ser eliminado en la Primera Ronda) |
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El desarrollo del combate fue muy obvio. Pero esta vez Guillermo prefirió no adelantar a sus mechs ligeros y los dejó como guardaespaldas del Catapult y el Hoplite. Yo seguí mi táctica de acoso con los Jenner mientras se acercaban mis otros dos mechs. Y como siempre la acción no empezó hasta que aparecieron de entre los bosques el Crockett y el Hunchback. Elegí un pasillo central por el que mover al Hunchback en sus trayectoria de aproximación. Mientras el Crockett lo iría flanqueando gracias a su salto. Y los Jenner ejecutaban una mixtura de movimientos de larga carrera y ocultamiento en los hoyos y saltos en coberturas parciales. El Hoplite se escoró a un lado y se llevó a ambas unidades de ligeros y el Catapult empezó a hacer una maniobra de flanqueo gracias a sus salto. Yo decidí dirigirme por el Hoplite, que era su mechs más vulnerable. Pues sus armas en distancias cortas perdian mucha eficacia y su pòca movilidad le haría un blanco fácil. Y llegó el último turno que fue el primero en el que pude poner al Hunchback a distancia de tiro. Yo había acercado a mis Jenner con la intención de bloquear los movimientos del Hoplite y por tanto uno de ellos había saltado hasta el mismisimo borde de entrada de Guillermo. El Hoplite maniobró alejándose y poniéndose en cobertura parcial para el Hunchback. Y este se encaminó directo hacia él. Como último movimiento del turno Guillermo colocó a su Jenner, con piloto de élite, enfrente del mio. Fue entonces cuando me percaté de la trampa que me había dispuesto Guillermo. Su intención era empujar fuera a mi Jenner. Desesperadamente dirigí todo mi armamento hacia ese Jenner, incluido el CA 10 del Crockett a distancia máxima. Guillermo creo que concentró su fuego en mi segundo Jenner, excepto el del Catapult que disparó al Crockett. Los disparos de mis Jenner y Hunchback fueron infructuosos, pues sólo logré acertar con 2 láseres medios en total. Y había dejado al Crockett para el útlimo puesto. A pesar de todo lo que le disparé, sólo logré acertarle con el CA 10 en una pierna. Sus disparos no tuvieron repercusión. La resolución del turno iba a ser muy clara, pues el Jenner raramente fallaría el empujón sobre mi Jenner. Pero debido a mi último impacto de CA 10, el Jenner de élite de Guillermo tenía que hacer un chequeo de pilotaje para mantenerse en pie. Una simple tirada de 4+ y el tiempo se paró para todos cuando los dados marcaron los Ojos de la Serpiente. Un doble uno y el Jenner de Guillermo estaba en el suelo sin posibilidad de empujarme. Creo que en su caida se dañó la pierna ya impactada por el cañón. Así terminó el combate. Y tras evaluar el estado de nuestros mechs decidimos jugar un turno más y ver de nuevo su estado. Este turno ya tuvo poca historia. Retiré a mi Jenner de tan peligrosa posición y acerqué el resto de mis mechs para intentar rematar al Jenner caido, que dada la peculiaridad del terreno no tednría sitio donde esconderse. Y el Hoplite estaba muy mal ubicado para utilizar su AMLA 15 y el Catapult en plena maniobra de flanqueo-distracción ´sólo era útil disparando contra mi alejado Crockett. Tras mis disparos el Jenner de Guillermo perdió la pierna dañada. A pesar de todo el Catapult me impactó con 1 LM en la cabeza del Crockett, pero este quedó despierto, aunque muy sudoroso tras dos grandes descargas de fuego. Creo que no jugamos ningún turno más y que Guillermo me dio la victoria pues mas o menos era claro que el siguiente turno yo mataría a su Jenner.
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| Esta foto fue tomada
quizás en el último turno. Puede verse que habiamos
apartado el mapa sobre el que yo había salido. El Catapult de Guillermo en su maniobra de flanqueo puede apreciarse claramente. Mi alejado Crockett también. El apegonamiento de figuras son el resto de mechs en los momentos de acoso a mi Jenner a punto de ser expulsado o al Jenner de Guillermo caido en el suelo. Y puede contemplarse cómo habiamos pulido todo líquido que había a nuestro alcance. |
Estado de los mechs de Guillermo:
Catapult: Nuevo
Hoplite: Nuevo
Wolfhound: Nuevo
Jenner: Pongo el estado completo.
| C | 5 puntos de daño |
| TC | 5 puntos de daño. 1Toque al reactor. 1 Toque al Giróscopo. |
| TD | Queda tan sólo 1 punto de externa. |
| TI | Destruido todo el blindaje. |
| BD | Destruido. |
| BI | Destruido todo el blindaje. |
| PD | Destruido todo el blindaje. Y quedan tan sólo 3 puntos de interna. |
| PI | Destruida |
El Jenner necesitaba una tirada de 11+ para levantarse y no podía disparar desde el suelo al haber perdido un brazo.
No tengo el estado de mis mechs, pero creo recordar que presentaban daños ligeros, nada en interna. Lo más importante debían de ser el impacto de 1 Láser medio del Catapult en la cabeza del Crockett y una alta temperatura(alrededor de 10) en este mismo mech.
Y la otra semifinal empezó a continuación, con todo el horario ya tirado por los suelos hecho añicos. Esta semifinal empezó a las 13:30 horas, cuando ya deberían haber acabado todas las finales de las Jornadas. Pero por suerte no eramos los únicos que ibamos atrasados.
SEMIFINAL: JOSEMA versus JUANJO(ROSGRO)
Esta fue la segunda Semifinal en disputarse y la supervisé por completo. El combate tuvo lugar en un mapa básico, donde desplegó Juanjo(Rosgro) y un mapa desértico, donde desplegó Josema. De nuevo os coloco las unidades de ambos:
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AWESOME
VETERANO |
ARCHER-2K
VETERANO |
VINDICATOR VETERANO |
SPIDER VETERANO |
| JOSEMA FERNÁNDEZ (Un veterano, junto a su Unidad de "La Guadaña") |
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Como fácilmente podeis apreciar, la unidad de Josema era la que sostenía mayor potencia de armamento de largo alcance, y también contaba con mucho mayor blindaje que los mechs de Juanjo.(Aunque el Spider podía llegar a ser un punto débil si se le dejaba quieto, cosa que por supuesto Josema no hizo.). Claro que Juanjo contaba con pilotos de élite y mayor movilidad gracias a sus Jenner.
| CATAPULT ELITE |
HUNCHBACK VETERANO |
JENNER-7F ELITE |
JENNER-7F VETERANO |
|
| JUANJO (ROSGRO) (Un "rookie" que había estado preparando el Campeonato a Conciencia) |
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El combate discurrió casi de la forma en la que todos pueden adivinar. Josema dejó atrás al Awesome y al Archer, cogiendo buenas posiciones en las alturas. El Vindicator gracias a su salto podía maniobrar de un lateral a otro para cubrir de los ataques de los Jenners. Por su parte el Spider no podía quedarse quieto y acercarse a los mechs de Juanjo era un suicidio, con lo que estuvo incordiando a los Jenners. Juanjo por su parte plantó al Catapult en un bosque denso desde el que vigilaba todo el terreno por el que se movía Josema. El Hunchback fue acercándose intentando cubrirse con los bosques y las montañas, mientras el Archer cogía posiciones. Los Jenners no pararon de atosigar al Archer, acercándose por un lateral y no parando de saltar a su alrededor y de asatearle a láseres medios. El combate discurría de esta guisa, con un cruce de disparos entre el Catapult y las tres unidades de largo alcance de Josema. Debido a que el Catapult estaba quieto y que los mechs de Josema no paraban de moverse y a sus peores habilidades de disparo, puede decirse que la cantidad de impactos y de daño era idéntica. (Aquí creo que estuvo el único fallo de Josema, pues debería haber devastado ese bosque donde se ocultaba el Catapult). Claro que el Vindicator intentaba de vez en cuando impactar en algún Jenner. De esa forma es como se "rompió" el combate. El Vindicator se colocó tras un salto adyacente al borde del tablero y Juanjo movió un Jenner a su vera, justo enfrente. El otro Jenner por su parte había saltado a una posición en la que tenía cobertura parcial. Debido a que era mejor un disparo en cobertura parcial que efectuar el disparo a bocajarro con un CPP, el Vindicator terminó disparndo contra el segundo Jenner. Al igual que en la partida anterior, el CPP impactó en la cabeza. Pero esta vez no hizo falta criticos, pues la cabeza de un Jenner sólo aguanta 10 puntos de daño. Juanjo casi mantuvo una cara de poker(tan sólo rota porque yo había profetizado que el Vindicator iba a arrancar la cabeza al Jenner y se había cumplido.). El Jenner restante no había efectuado ningún disparo y en la fase de ataques físicos declaró un empujón. Tal y como Guillermo y yo nos esperábamos, pues esa había sido también una jugada clave de nuestro anterior combate.Con una cara de sorpresa, tanto de Josema como la del mechwarrior del Vindicator, el empujón tuvo exito y el Vindicator se precipitó fuera del terreno de juego. Tal y como se habái establecido en las reglas, ese Vindicator se consideraba eliminado. En un único turno habían caido dos mechs, uno por cada bando. Y aun quedaba tiempo para realizar un par de turnos mas. El hunhcback estaba ya a muy poca distancia de tiro del Archer cuando el Awesome volvió a impactar en una cabeza. Pero esta vez el Hunchback aguantó y no cayó fulminado. El siguiente turno era el último y Juanjo optó por esconder al Hunchback tras un muro y aguantar todo el chaparrón final sobre el Catapult. Como ese bosque denso seguía estando, los disparos de Josema no lograron destruir al Catapult.
Tras la conclusión del tiempo establecido, me tocaba decidir el ganador del combate. Para mi era claro que el ganador era Juanjo, pero Josema no estaba del todo de acuerdo. Consulté con Guillermo y este también era de mi misma opinión. De todas formas analicé la situación por el hecho de ocultamiento predeterminado del Hunchback y cómo "resultaría" una continuación del combate. El Awesome y el Catapult estaban inmaculados, el Catapult sólo presentaba rasguños. El Hunchback sólo tenía el impacto del CPP en la cabeza. El Archer estaba al 50 % de blindaje en todas sus localizaciones. Y el Jenner y el Spider estaban nuevos. Si el Hunchback no se hubiera escondido, se habría puesto a distancia de tiro de su ca20 contra el Archer y sólo otro tiro afortunado en la cabeza lo podría haber tumbado. también había que tener en cuenta que al Catapult sólo le quedaban dos salvas para cada uno de sus AMLA 15, pero debido a su distancia del Archer y de su mejor habilidad, podía acercarse saltando y gastar sus dos salvas y proseguir su combate con sus 4 LM. A distancias cortas el Archer estaba tan sólo con 2 LP que no podría disipar y se tendría que comer los cañonazos. Por todo ello, tal y como se lo expliqué a Josema, la continuación del combate o el que el Hunchback no se hubiera escondido no afectaba a que al final( de no mediar otro tiro afortunado a la cabeza del Hunchback) el ganador seguiría siendo Juanjo(Rosgro).
El combate acabó a las 15:00 horas y debiamos empezar la final inmediatamente pues se había decretado que la entrega de premios de todos los campeonatos empezase a las 16:30 horas. Debido a las deliberaciones y puesta en marcha de la final, esta empezó a las 15: 30 horas.
Y por tanto para la final se habían clasificado: Juanjo(Rosgro) y Salva(Sven). Para aquellos momentos ya hacía mucho tiempo que había nombrado a Guillermo(Úlric), árbitro de combates del Torneo, con lo que nos dispusimos a empezar a toda leche con Guillermo como árbitro.